灰色智型漫,激荡脑力的漩涡波

巴巴变免费相册

作者:动漫次元Live-找寻真色

今年秋季档亮点不少,一干动画无所不容,简直色调缤纷至“要萌有萌要腐有腐要肉一箩筐要后宫更是连珠炮”的境地,当然撇开这些琐碎不谈,像正统向更是升温到了“有老作重制有原创开路有二期三期再临还有大作华丽转身”的程度。不过其中有些异质动画却也绝对不容人们忽视,比如《UN-GO》的败战探案,比如《未来日记》的生存乱斗,再比如《神之谜题》的解谜游戏,它们都比较偏重于智慧的斗法。

其间一波波的智力攻伐战充斥着谋略与创意的大规模奇袭,在这个头脑才是王道的时代呈现出蔚为壮观的奇景。有趣的是这几部作品也都有着属于自己的漫画版,或是为动画造势,或是本有着完整架构,再或是辟开了独立的格局。但不管怎样,在这个二次元世界中,无疑已经有越来越多深潜于激斗与勇力的作品被轮轮智谋交锋侵蚀于各个角落,人们也开始把更多的视线投注于那些交织着尔虞我诈的脑力战与心理战中,一任思维间无拘无束的碰撞激扬出的火花四溅。

而一个个漫画家们似乎也愿意倾注更多的笔力,在一场场的智慧争竞中于笔下流淌过源源不绝的奇巧花样,这里有意志力的考验,也有想象力的灵光一闪,那一片静默的氛围中也时时会弥漫起无声的硝烟。无关推理,也遑论悬疑,在这里我们暂且把焦点凝聚在那些更为注重斗智与谋略互拼的作品中,直探那激荡着脑细胞更加活跃的智慧漩涡,去感受思维翩然纷飞的奇异体验,深深陷入这场绝对不同凡响的脑力战围剿中吧——

巴巴变免费相册诈骗系:《欺诈游戏》——欺诈的“诈欺师”不如真正的“正直者”

堪称完美的游戏设计,精彩逆转的心理交锋,这是一部把“欺诈”发挥到淋漓尽致的作品,漫画家甲斐谷忍的杰作。此作的大热也令其本已沉寂许久的前作《超智游戏》得以迅速动画化。

说到甲斐谷忍,相信相当一部分漫迷会很自然的想到海贼王之父尾田君,虽说尾田曾自承自己是鸟山明的精神门徒,但在他还没像如今这般红透半边天的暗淡岁月里,就在甲斐那边做过一定时期的助手,也收获了不菲的经验财富。这足以论证甲斐是一个颇值得我们期待的漫画家,而他的另一部作品《小田雾响子的谎言》也已经顺利实现了真人版,2012年更是将要推出《欺诈游戏》的新作剧场版《再生》。

与之前的《超智游戏》相比,本作更为注重心理战、智力战的描摹,几乎是全程斗智。故事设定在金钱与欲望呈绝对支配地位的糜烂背景下,女大学生神崎直作为主角,可说是其中的一个异数,她头脑简单不说却还正直得要命,总是一次次地处于别人的捉弄中而不自知。自一次偶然收到的录像带而被卷入名为“Liar Game”的游戏,又因受骗于曾经的恩师而不得不求助于曾经的诈欺师秋山深一,由此揭开了一连串愈演愈烈难以停顿的欺诈游戏的序幕。

随着抢夺一亿元燃起的火花,“少数决”、“走私”、“俄罗斯转盘”、“扑克牌”、“抢椅子”等等游戏相继上演,而令人心窒透不过气来的不只是一番番紧张连连的暗战,还有隐于每个新奇游戏设定背后的奇思。当人们试图深入其中并已然认定自己接触到的将会是真相之时,总会有着惊天的逆转藏在真相的门后,在一个不经意的时刻乍然挑起我们的神经,同时那些紧凑绵密的陷阱及各人随之被催生的紧张多变的心理,也在利用与信任间考量着人们的内心,难怪有人会说《欺诈游戏》是斗智类漫画的典范了。

但什么才是欺诈游戏的真正意义?是金钱?是头脑?还是成为最终胜利者的痴望?其实除了连番的欺诈诡计,作品最出彩之处还是它试图阐释的主题:我们理应尊重正直的人,也有必要去努力保护身边陷于欺诈漩涡的善良人们。所以在去领略这部漫画的风采之前,我们也有必要提醒自己,不要妄图不劳而获,也不要一味贪婪而不择手段地索取,因为即便你的骗术再高明,却永远不能骗到一个真正正直的人。

巴巴变免费相册魔术系:《奇灵魔术师》——足以令魔术师们失业的花样揭秘

身为国中生的藤原司突然被告知自己有变魔术的天分,于是原本是门外汉的阿司,便势所必然的开始了他的魔术追逐之旅。这本是很平常的故事设定,却在各种奇妙魔术与戏法角力的陪衬下折现出不一般的亮点,而且在其中也可以寻到一些映射现实的蛛丝马迹,因为里面充斥着现实世界有迹可循的梦想与不可思议的现象。而本作的11卷全本也早已收藏在好莱坞的殿堂“魔术城堡”中。

漫画中揭秘了许多被魔术界视为机密的戏法内幕,虽然这样的坦露或多或少削弱了魔术在人们心目中的神秘,但魔术的神奇之处就是人们即便深味了这部作品,依然会充满兴致地去欣赏魔术师们那一再重复却又不断翻新的手法。其实漫画界不乏去描绘魔术的作品,而且相当之众,诸如《魔术快斗》、《魔术师2》、《魔术侦探A》等,质量更是参差不齐,《奇灵魔术师》能从中脱颖而出靠的并非是出众的画技,而是引人入胜的剧情及新奇百出的魔术比拼。

其中的魔术大都有据可考,既有知名魔术师的魔术再现,也有任何人都没看过的新颖自创魔术。在故事的进程中我们可以欣赏到不少精彩的近景魔术揭秘,像是纸牌、硬币、动物等各类魔术,它们在角色们的偏爱或兼顾下,不仅凸显了魔术的精彩,也牵及到成为魔术师的几大要素:表现力、演技、魅力、技术,还有最重要的创造及独创性等,俨然一部魔术师养成之作。

本作在单纯的魔术揭秘外也有着相当的技术深度,并侧重于挖掘触动人心的地方,这点倒与红极一时的电视剧《圈套》相仿。于是我们看到了本对魔术毫无兴趣的阿司的成长,逐渐展露才华的他运用着自己的技艺不断攀爬魔术的高峰,渐渐明白魔术不只属于表演者一人,也并不只是追求不可思议,而是更提倡与观者心灵相系,与对手竞技互勉。漫画在令我们领略到足可窒息的紧张气氛时,也伴随着人物心结被解开的释然,最后有关“圣杯之书”的争夺更是把观者的情绪挑到了至高点。

唯一美中不足的便是作品并没有一个正当的结局,故事的收尾草率得出乎每个人的预料,在第53章的精彩处戛然而止,恰如一幅54张的完美扑克缺了最后一张。不过作品这样做倒是展现出了成为魔术师的另一要素,即无限可能性。也正因为最终留下了这样一个空白的悬念,我们才会尽可能去自由想象,那无声无息消隐在魔术背后的谜团真相。

巴巴变免费相册反恐系:《血色星期一》——掀起“Bloody Monday”的潘多拉魔盒

没有哪部漫画可以如《血色星期一》这般把黑客技术、心理探访、间谍战与恐怖活动并相施行而融合得那样完美的,漫画界虽有着不少善于谋划细腻心理交锋的高手,像金成阳三郎、城平京、大场鸫等,但其中龙门谅的布局更为贴近现实而尤其富有实感。

说到龙门谅,不得不提的便是他的另几个名字天树征丸、安童夕马、亚树直等,能够同时分饰多位漫画原案且每用一个名字皆可呈述出不同的感觉,堪称剧作业界的鬼才。值得一提的是单是天树征丸的名字就令他在推理界拥有着自己绝对的一席之地,同时喜爱红酒的他还与其姐共同担纲了号称“全亚洲有钱人都在看的漫画”《神之雫》的原作。

《血色星期一》便是一部由龙门谅原作,后由因《创龙传》而出名的惠广史执笔作画的作品,本作纵然没有到达尸横遍野的境地,却也处处渗透着震慑人心的血腥。08年推出了由三浦春马主演的同名电视剧,取得了不俗的收视率,并于去年1月播映了第二部,已然顺利完结。丝毫不逊于美剧的紧张刺激,电视版的《血色》在调动人的情绪方面收到了切实的效力,而这一切皆要归功于漫画那脱缰的想象与精彩的斗智。

主角高木藤丸表面上只是一个高中生,其实却是一个难得的黑客天才“猎鹰”,作品便是围绕恐怖分子试图重新塑造新的日本而投下名为“Bloody Monday”的病毒而展开的。其间各方势力粉墨登场,连番斗智不断上演,藤丸也在一次次面临着亲人的促离与朋友的背叛,过程中或许失去了很多,但最后他终能凭借自己的智慧协助警方摧毁恐怖分子的活动。

漫画的看点便是掺杂于一场场恐怖行为中的智慧争竞,或许多少受了问题作《Death Note》影响,延续了代号人物L、M、N的设定,故事的反派则是更为靠前的第十及第十一个字母J与K。

恐怖分子大多是抱定为了世界美好的理念而不惜落入偏激窠臼的一类人,所以反恐类的作品总是不乏各种观念的对垒,如本作便可散见诸如“世界充斥着有碍发展的毒瘤,为了未来大地应当重建”、“平静的世界总是难免一些小罪恶,这也是维系和平的必然代价”等,撒布在那些无声战争之中。而除了惹人无限期待的幕幕脑力激斗场景,令人尤为欣喜的是,漫画在惊险之余也总会充盈着熨帖人心的感动。

巴巴变免费相册政治系:《王牌至尊》——颠覆“公正”惟支持率至上的奇特选举

故事的主角武藤国光是一个连国中都没毕业,并一度认定自己的人生便要在打架与祭典中度过的暴走少年,但在与女记者佐和真澄的偶遇下终于触及了他试图打垮当今腐败政治的遥想,国光的社会革新之路就此展开……

作者安童夕马(龙门谅的马甲之一)&朝基胜士,两人因前作《感应少年》而在讲谈社奠定了自己的地位,并靠本作而一举摘得第27届的讲谈社漫画奖。作为《感应少年》的外传,《王牌至尊》与之有着极其微妙的联系。其实翻看《感应》也约略可以感受到,越往后越注重社会时态的描摹而也不再过多纠结于如何超能破案,可以说《王牌》承继了其后面的感觉,正像是特意辟出的分支般依附于其间的勾连。

本作的设定颇为新奇,且多少含有那么一丝敏感的政治意味。以一个妄图改革的新兴城市作为斗智的舞台,本应是公正的竞选,却在各种不择手段的促因下,诱发着种种足以颠覆人们心心念念向往的理想政坛。只要能够拉得投票便可以成为市长,进而实行自己的改革,充满诱惑的妄想笼罩于每个野心家的心头。隐于候选者背后的参谋,同样主导着选举的进程,而如何去提高自己的支持率便成为那一场场谋略交拼的畅达之途。充斥着诡诈与狡黠的政坛本是那般的俗不可耐,却因着头脑简单实却怀揣满腔热血的小毛头国光的加入变得励志而更容易调动起观者的情绪。

于是国光便从乡下的政治家秘书干起,一步步铺陈出自己的社会革新之路。日本向来就喜欢在各类作品中对本国的现状进行披露与反思,像是最近播出的由井上由美子阿姨编剧的《潘多拉3》就对其国的腐朽制度及污秽的社会阴暗面予以一定程度的痛陈,许多地方都很惹人细味。

本作便是这样,其中虽不乏单纯的笑料及包袱,却也有着许多有关政治、社会的深入探讨,在安童夕马开始构思之时,日本还处于退休官员盛行到民间企业当顾问、部分政府官员与黑心政治家滥用公款的时代,虽至作品终了日本已经一点点改变,但其国像是医疗等问题还是不断,所以他才借国光之口说“有什么不满,就自己设法解决!这才叫男子汉!”

国家的病患要由国人自己改变,作品在如此题旨下配合着稍显严肃的故事基调,不少蛮有影射现实意味的民主体制及现代文明的弊病与乱象便纷至涌出,同时精细度与写实性的交相辉映也使得本作呈现出一抹不同于一般社会类漫画的浮光掠影,堪为奇特。

巴巴变免费相册吸血系:《吸血十字界》——勇力与策略并赢的强大鬼王之旅

不同于其他吸血鬼类题材的美型与奢靡,本作的奇幻色彩更为浓郁,难得的是漫画中的多重谜局既有着活跃脑细胞的波澜起伏,也不乏寓严肃悲情于头脑角力的深度。

故事中被人们称为“红玫瑰”的吸血鬼王罗斯雷特,拥有者敏捷而异常明晰的头脑,是绝对策略型的天才,不单如此他同样具备了压倒性的强大魔力,因此他打破了吸血鬼界的俗成,200岁便成为了需要1000年的磨砺方可攀援而上的鬼王,天敌“黑天鹅”根本不是他的对手。

表面上罗斯雷特是为了寻回最爱的女王安迪尔海特,其真实目的却是因为他真正喜欢的人间女子史黛拉受女王残害,而欲亲手将罪魁碎尸万段,如此才顺势展开了自己的追寻之旅。吸血鬼都有着魅惑众生的美貌,本作的画面在这方面同样有着令人窒息的唯美,漫画原作是善于设计谜团的城平京,精彩的剧情与美型的画风相得益彰,予人以惊奇之余还能够领略到别致的动人场景。

其实把脑力风暴的涡旋推入吸血鬼题材多少有些跟风之嫌,但相对于把智谋角力的舞台引入商界的《唬人专家》,还有那部大爆冷门崇尚于古文明探寻的《银狼传说》两部作品相比,虽然同样倾向于谜局的铺排,但如此讨巧的情境营造似乎聚集了更多的目光,再加上作品本身散发的那股充满创意与传奇的华丽氛围,使得本作在一众创意漫中呈现出独树一帜的炫彩。

巴巴变免费相册惊悚系:《怪物MONSTER》——游离于救赎与杀戮间的医术

本作是著名漫画家浦泽直树的作品,他的风格一向以严谨取胜。两次手冢赏的获取使人们想当然的把他的作品强行归类于正统漫的范畴,但其实他更专注于对异类的诠释,也由此他的作品多少有些邪道漫画的印记。

漫画中天才医生天马贤三有着精湛的医术,并因此获得了与他的技艺相称的待遇,被爱斯勒医院院长及同事们赏识着,同时还得到了院长千金爱娃的垂青。但他本应是春风得意的一生却葬送在了一次意外中,一切只因他违逆了院长的命令救了一位生命垂危的小男孩,之后所有事情的发展已然脱出了他的掌控,本应是救人的双手,实却复活了杀人的怪物“Monster”。

《二十世纪少年》、《PLUTO》……浦泽的笔法总能建构起一片特有而宏大的格局,如他的作品一向所展现的那样,本作紧凑的剧情,引人入胜的伏笔,紧张得令人透不过气的悬疑在浦泽堪为杰作的笔法下渗透出了奇诡的张力,令我们不得不叹服于浦泽出神入化的笔力。

作品以二十世纪九十年代的德国为背景,故事的基调稍显晦暗,惊悚恐怖的气氛弥漫于整部作品中,但令人称道的还是应属庞大架构下细腻到极处的错综局势,波折丛生的故事走向夹杂于一片悬疑中颇为考验一个人的脑力。同时本作也反映出了浦泽漫画吸引人的一个特点,那就是即便是他笔下一个再完整缜密的故事,从中间随便哪个段落拿起来看仍然可以满怀兴致地看下去,丝毫不影响欣赏下去的快感。

不过浦泽的作品精彩归精彩,却也时时会于某些情节处蹦出一两个似成相识的段子,予人以重复之感。但我们却多少可以适当松弛自己的神经,真正融入那激荡脑力的剧情中,感受一波波极度震撼的脑膜冲击。

巴巴变免费相册变革系:《Spiral推理之绊》——披着推理外衣的科幻+动作+异闻的命运羁绊

与《吸血十字界》一样,本作同样是由城平京担当脚本的故事,不同的只是这部作品的作画则交由风格萌向的水野英多执笔。

虽然漫画名称冠以“推理”二字,作品的起初也似乎有着不断靠拢推理漫的倾向,但随着故事的演进,我们终于知道,所谓推理只是本作的噱头,实质上却是有着深邃的科幻背景在支撑故事。而在诅咒之子们互相攻伐的背后,同样有着“孤独”与“幸福”的理念阐释掺杂其中。

当然作为智型漫,本作的大部分情境还是在充斥着缜密逻辑与疯狂脑力的戏码中展开的,诅咒之子们在人们难以索解的原委下一次次任彼此的惊人智商强力碰撞,伴随着流血与伤痛,却也充盈着令人心窒的暴力美学。与高见广春的《生存游戏》类似,本作基本也是处于同等立场下的同类的互杀,在平衡美学的棋局中,每个人都是棋子,都受到了命定而不可逃脱的诅咒。

而看似完美的棋局构成实则充斥着一个个细微的变数,棋子们相对常人表现出了出众的能力,但却成为造物主手中随意揉捏的玩物,他们无力改变既定的现实及自身,笼罩在他们心头的唯有浓浓的阴暗。但如此残酷的故事中,却也不乏温暖人心的种种信条与幕幕悲欢,去驱散彼此心头那遥遥无期的黑暗。或许正如某位哲人所说:改变无关能力,而在选择。

作品名Spiral,意指DNA的双螺旋结构,具有着双重意向,既强调了漫画的克隆人主题,另一方面也暗示了诅咒之子的命运并不是闭合不可更改的圆环,而是迎合着螺旋向上的轨迹,虽兜了远路却终究能够凭借自身的力量走向未来。这是鸣海兄弟两人的理念交锋,是任交合的棋子彼此碰撞而归零,还是以堆叠的棋子苦苦支撑迎向希望,作品的最后虽然并没有给出答案,但每个人的心头却多了一片光明的前景。

其实面对命运,人类的手纵然遥不可及,却能够有勇气去回应,这,便已足够。

巴巴变免费相册赌博系:《赌博默世录》——隐于豪赌背后的人生选择

赌博有着渗透骨髓的邪恶本源。因着赌博,小人物可以妄想一夜暴富,社会高层者也可能顷刻便沦为一文不名,太多的变数总在轻易挑逗着掩埋于人们心底的邪念,所以总有人会因此而赌上自己的余生。

故事始于一艘夜间行驶的赌船,男猪脚如很多作品那样的无甚轩轾,是一个对人生了无意趣昏昏度日的小青年伊藤开司,他因为一时的好心背负起了上百万的债务,于是故事便顺理成章地展开了他的赌局生涯。不得不说的当然是漫画中一波波奇诡却缜密的赌局,其间夹杂了各种心理战术及头脑交锋,在一次次陷入僵局的背后总也云集着诸多峰回路转的可能。而在架构迷局方面作者福本伸行也很有一套,总能在剧情流入罅隙的一刻轻微一个转折便顿时使一泓死水变得豁然开朗。

不仅仅是作品那种种繁复的精巧诡计堪为称道,这还可以说是一个卑微的小人物不断成长的传奇。在开司迈步前行的过程中,我们会发现隐匿于那一场场扣人心弦的赌局背后的,还有着他不断蜕变的心态。是的,当一个人经历了太过惨淡的人生,随着步步积淀的努力他终于有望攀爬至光芒万丈的顶峰,那刻他的内心是否还能回到荒拓的初衷,很值得我们去深思。

不过,本作的题材虽是涉取的赌博,但其所阐释的却是一番积极的意义,那就是未来终究是掌握在我们自己的手中,而每每立于人生的岔路口我们也应当将判断交由自己的内心,而不应诉求于别人。

巴巴变免费相册史诗系:《火凤燎原》——梦境中重铸的三国格局

“三国”自来便是一个英雄辈出大浪淘沙的狂逸之世,其波澜壮阔的时代脉动与神秘魅惑的深邃幕帘总是能够聚敛起人们那试图猎奇的视线。

但三国的根脉却离不开中国元素的熏染与积淀,在历史的悲风漫漫卷挟过的烽烟战幔之中,陈某这部面世已有十年的大部头漫画《火凤燎原》,以一种别样的笔触为人们辟开了三国的另一种面貌。他并不讳言自己对日系漫画的借鉴,也交代了该作对于演义骨架的继承,而一贯低调的他更是依凭此作得以令世人对港漫改观,同时《火凤》在日本市场的成功大卖也算无声回应了国人动漫无法驾驭三国题材的窘迫传言。

可以说这些辉煌的蔓肆皆得益于陈某那独特的历史触觉,以及付诸其上的那些敢于打破常规手法的大胆运用。陈某使这片揉进各种疯狂奇想的三国格局最终得以稳稳确立,大致迈开了三步。

一是为既定的历史修剪枝杈,观念的不同决定着历史的真实,他借助人们对同一事件所产生的天差地别的观感,在不影响历史走向的前提下得以铺开另一个故事。二是智与勇添枝加叶的点缀,撇去开篇便被提到的智与勇的代言人许临与吕布及诸多猛者霸将,他还特意打造了一个名为八奇的军师集团,这座摇篮造就了翻覆天下的棋子,于是才有了更多的变数逗留于这个满布战乱的年代。三是令多元观念重新开枝散叶,再小的人物能青史留名便不会是平庸的,他们纷陈的思潮使得本作呈现出了各种思想火花的碰撞。

但毋庸置疑这又是一部偏重于斗智的漫画,虽说全作有着极为明晰的主线,也设定好了掀动历史页码的主人翁,却并不影响那一个个谋者争相出彩的华丽亮相。也因此在陈某的笔触下历史的无限性被展现得淋漓尽致,在那一场场的智谋攻讦中,历史宛若有着百变面目的魔术师,衍生着各种离奇异遇及哀伤感怀,既不失天马行空的放纵恣肆,亦有着端雅沉稳的深度探究。

于是不少被历史既定的讹误及遭世道扭曲的事实,在本作中也算是做了一番不同的另类解读。其实说到底历史也仅是一种感觉,一切的演绎到头来只会输给无言的终结,同时事实有时也是极易使人生出这样那样的误会。正如“桃园三结义”一般,哪怕真实的历史没有这番演绎,但其已然凭着深具蛊惑力的人心所向融汇进了历史的真实。而能够令人时时予以反思的历史本就是拥有着无限可能性的,不是吗?

结语:

处于矛盾漩涡的漫画界实是充斥着太多不可尽述的精彩,而越是不太被人们熟知的作品似乎愈加专注于一个个诡计与奇特创意的勾画。毕竟最广为被人们称道的还是那些能够调动起人们心底内在情绪的作品,于是挥洒热血激扬泪水而仅以智谋作为佐剂的JUMP三巨头也更有了被大众所认可的理由。

然而依然会有好多在某个暗角绽放自身独有亮色的智型漫,跃动着曼妙的身形不断冲击着我们的头脑,狂扫起摇颤人们智商的脑力风暴。其实任何类型的漫画皆有着不会专美于人前的因子,即便是再冷门的作品,哪怕只是具备一点点的魅力便足以吸引小众的追捧。也许对于这些智型漫,受众并不是太多,而且漫画也不像动画那样观看起来轻快省时,同时在欣赏这些作品时人们也会因着连番的智谋交锋而令自己的脑力陷入疲劳的煎熬,不过却仍旧会有不少的动漫热衷者兴致勃勃地沉湎其中,去享受那不同寻常的美妙体验,徜徉游弋于激荡脑力的智型漫漩涡里不得自拔。

而你我,或许正是其中的一员!

点赞
  1. 芍药vs小牛说道:
    Firefox Windows 7
    如果注明完结或未完结就好了……liar game不是说停了一年了么,血啊吐干了
  2. 邪神仔说道:
    Sogou Explorer Windows XP
    一来就liar game,这篇专题不错啊

回复 邪神仔 取消回复

电子邮件地址不会被公开。必填项已用 * 标注

此站点使用Akismet来减少垃圾评论。了解我们如何处理您的评论数据