COMICUP作为上海地区老牌同人展,在上周末举行的CP20上迎来了第十个年头,由于CP20举办日期在4月30日、5月1日,正值五一小长假,于是全国各路人马云集会场上海新国际博览中心,排队入场的景象异常壮观,据官方数据,CP20两天的游客与展商共计入场约12人/万,比CP19时高出了30个百分点。
CP20这次共启用了N1、N2、N3三个展馆作为活动区域,同人社团出展约1440个摊位,出展企业约160家,急速成长的中国洛丽塔服装品牌约100家。
同人区主要集中在N1展馆,百家争鸣十分热闹,各类作品的二次创作小薄本成为了同好交流的桥梁,此外还有多位海外大手到场,进一步活跃了画师们的圈子。
N2展馆主要以活动为主,国产洛丽塔的摊位集聚于此,这里也成了Lo娘们现身最频繁的区域,五颜六色的洋装,风格各异的小裙子,十分容易让没有接触过洛丽塔文化的妹子们“入坑”。盛大游戏名下的两把交椅,《LoveLive!学园偶像祭》与《最终幻想14》在这边摆下擂台角逐最强玩家。
N3乃是钦定的企业馆,各种正经商家在现场贩售动漫周边,经过10年的磨练,将“展销”技能修炼到顶的几个著名品牌每次都是收益颇丰。整个企业馆中最惹眼的莫过于各种手机游戏的展台,扫码送礼品已经是必修课,搭台必跳《极乐净土》的定律也不知道是从哪个次元传过来的,名厂手游每年两次都会见到,不过剩下的那些就不这么幸运了,对比CP19,有多个之前连续出展的游戏离开了展会消失在了app的汪洋大海里。
目前已经运营中的国服《刀剑乱舞Online》这次也在会场里找到了自己的立足之地,特聘Cos Boy装扮成游戏角色为现场营造愉悦的气氛,有排队领礼品的审神者们也让展台人气不减。
如今中国的同人展概念已经于创办当初产生了很大的变化,在一般人眼里同人展已然与漫展划上了等号,时至今日再去走以前的老路已经毫无意义,顺应时代的召唤,走有中国特色的同人展发展道路也不再是什么首当其中的难题,因为CP正在走出一条引领全国的同人展之路,漫展也好,同人也好,只要不忘记最初自己的目的,环境再如何变化,行事的意义也不会发生改变,就C91那个55万人次与会场规模来看,CP的成长潜力依旧十分巨大。