第十四届中国国际动漫游戏博览会 CCG EXPO 2018,在7月9日正式闭幕,官方统计数字随即揭晓,今年CCG共有来客20.6万人次,其中专业观众约3.2万人次,普通观众约17.4万人次。今年CCG有一个显著的特征便是被称为国漫的中国产动漫作品以压倒性的存在感充满了会场,或许说CCG EXPO 2018是国漫正式成为当下热门娱乐产品的信号,是历史的转折点也不过分。
已经不记得有多少年没在电视上看到自己想看的动画片了,国产动画片在过去很长一段时间里被身边的伙伴视作“低幼专供”,而对于“大一些的孩子”们来说这些作品显然无法满足他们的需求,于是大量国外动画恰逢时机的填补了这一空白,这也是日本动漫能在70后、80后、90后人群里占据启蒙地位的原因之一,而如今到了00后脱离低幼,他们惊喜地发现有一大批国漫在等待着他们去发现去消化,在这一时刻所有的动画作品不分产地站在了同一条起跑线上,这正是目前正在发生的事。
从中厅“中国文化艺术政府奖第三届动漫奖”展示专区奠定展会的“真国漫”基调开始,不少从外观布置到内容呈现都凸显纯正国漫气质的特色展台在主展馆一一矗立:腾讯视频在展位内精心搭建了一条“国漫时光廊”,引游客穿梭观赏,重温《铁扇公主》《哪吒闹海》《黑猫警长》等国漫精品;绘梦动画将《肆式青春》中的海派建筑石库门“搬”进现场,生动展现里弄生活的风貌;腾讯动漫用属于中国优秀传统文化的道教元素,把展台装点得趣味盎然……在内容方面,《魔道祖师》《观海策》《一人之下》《全职高手》各种影响行业进程的现象级作品纷纷亮相。第五届新生力量动漫游戏原创大赛获奖作品也有独立展区,一展当下中国动漫原创新生力量。
国漫当道,日漫也正在悄悄转变着结构模式,从最开始的盗版时代,到视频网站全面引进,从此揭开了如今的大版权时代,随后各种充满莫名其妙翻译的港台泛亚版权到期,各种红极一时的内容才真正迎来了自由,再是现在,国内公司出资制作委员会,从源头成为了日本动画的一份子。
PlayStation与Xbox没有出展,于是今年CCG的游戏部分完全由手游支配。从最开始只在盛大游戏展台有一面视觉图墙的《LoveLive偶像学园祭》,今年也有了一个独立的展位,现场除了举行游戏比赛、现场招募外,还展出了广受好评的一系列塑料小人,当然角色声优们的签名色纸也是让玩家垂涎的宝物。每隔一阵子就有大企划的《阴阳师》,今年出展CCG直接将两辆与广汽丰田合作的官方痛车开进了场馆,作为国内手游多渠道发展的示范,《阴阳师》还将今年上演的舞台剧角色戏服带到现场以供玩家瞻仰,说到最近的企划,大天狗即将在7月20日举行的BML-VR演唱会上正式虚拟歌手出道。