“天才谷明”与《五星物语》不得不说的三两事,JPbeta专访究加太阳星团人

谷明(Tani Akira)是海洋堂所属的原型师,作品以《五星物语》中登场的巨大机器人MH以及各种小坦克为主,因擅长构造各类精密手办而被圈内称为“天才谷明”。谷明在入职海洋堂时曾有一段佳话,当年还是一介手办狂热者的谷明带着自己制作的MH去了WF(Wonder Festival 世界最大规模的手办展览会),被《五星物语》原作者永野护相中介绍进了海洋堂,着手制作各种MH手办,曾有评价“谷明是住在五星物语里究加太阳星团的人,偶尔在我们的世界里露个脸”。通过海洋堂手办展,“天才谷明”来到了上海和广大五星物语及他本人的崇拜者见面,JPbeta也及时跟进采访了这位来自“究加太阳星团”的高人,我站的取材担当与谷明先生通过模型这一共同的热爱交流见解,相谈甚欢。

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五星物语

采访内容:

JPbeta:谷明老师是如何成为这么优秀的原型师的?

谷明:看一些模型杂志上其他原型师制作的作品,仔细思考为什么会做的那么好,然后不断学习提高,大概就是这样。

JPbeta:今年永野户先生把fss重新设定,之前得MH全部更新成GTM,谷明老师有没有想要制作GTM?

谷明:现在还没有这样得预定。

JPbeta:对MH得造型改称GTM有什么看法呢?

谷明:从永野户老师口中听说,作者本人认为已经画了MH25年觉得无聊了,于是这次全部改掉。我觉得GTM这样得设定还是蛮有趣的。

JPbeta:GTM造型最大得特点是在于不同于正常人类得关节得设定,如果谷明老师来制作GTM的话,觉得如何平衡原设定的特点与美感?

谷明:GTM和MH在关节上是有很大的不同,制作起来的话会用到不同于MH原型制作的手法,GTM的站立方式也很不同,总的来说,如果要制作起来得话会很困难。

JPbeta:GTM几乎都是有着薄薄的半透明装甲,这样是不是非常难以制作?

谷明:确实是非常难做.

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JPbeta:难道是永野户不想GTM被立体化而故意设定的那么难吗?

谷明:我其实和永野户老师有过交流,永野户老师也非常想见到GTM的模型,但确实很困难。

JPbeta:若干年前,海洋堂有公布谷明老师在制作中得1/220猎户幻象双塔和1/100奥金的原型进度图,之后就没了消息。这两款作品是不是还有发售的可能?

谷明:当时这款已经制作得差不多了,但是那时候海洋堂的fss版权到期所以没办法发售,所以今后也没办法发售了。

JPbeta:这两款产品有没有可能通过toyspress发售?

谷明:我自己是很希望这两款可以发售,但是如果要把这2款制作完成得话还需要有1年左右的时间,海洋堂是不可能给我那么多时间制作的(苦笑)所以是不太可能了。

JPbeta:您有没有崇拜和喜欢得原型师,在MH造型方面。

谷明:有很多的,其中最喜欢得是生岛前辈(生岛毅彦,wsc被称为剑圣级别得原型师,90年代以一己之力力压造型村)

JPbeta:觉得生岛老师得作品和谷明老师得作品有什么不同?

谷明:制作手法上是不相同的,我会看生岛前辈的作品,然后仔细观察,这边不一样那边不一样什么的,因为每一个原型师对MH的理解都不同,所以我在制作上会根据设定进行一些修改。

JPbeta:对于平井兴治的MH作品有什么看法呢?

谷明:我觉得现役原型师中,平井老师是最高等级最厉害的,我很喜欢。

JPbeta:最喜欢自己的那款作品?

谷明:1/220的猎户幻象。

JPbeta:我本身也是MH的爱好者,制作MH将近10年。谷明老师的每款作品都有购买,这款猎户非常难做,我自己也做的很幸苦。这款猎户有再版过3次,每次说明书都会不同,之前的两版说明书真是完全看不懂哦……

谷明:(惊讶)啊列?怎么会这样??

JPbeta:尤其是脚部分的结构,大部分玩家要花好久才能搞明白到底是如何组装的。

谷明:(哭笑不得)的确我做的手办在组装上是很困难的,对于这点非常抱歉。

JPbeta:其实这也是一种乐趣,在摸索过程之后完成的作品,因为用心所以非常精致,朋友们都惊呆了。

谷明:非常感谢。

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JPbeta:猎户的零件都非常小,而且非常精致,这样的零件是如何制作出来的?

谷明:其实很自然的就做下来了,一个部分一个部分的制作,先是头,然后是身体、手,就是这样的感觉,材料的话会用到环氧树脂。

JPbeta:谷明老师有没有工作以外自己制作过自己想做的作品?

谷明:奥金就差不多是这样的东西。其实奥金不是被要求制作,而是自己想制作,只是现在发售就很困难了。那个奥金大概有这么大一个。(谷明笔画了下,目测有个榴莲那么大)

JPbeta:竟然有这么大一个!是不是肩膀打开状态才会有这么大一个?我们一直认为谷明老师是做很小的模型。

谷明:工作上的话是被要求做小的,如果是自己制作的话还是喜欢做大的。

JPbeta:谷明老师贩售的套件很多零件都非常的薄,这在制作和成型复制上会相当的困难,出于什么目的做的如此的薄?

谷明:如果是做小比列的话,按照设定的话,零件就是那么薄的,所以会按照感觉来就做的薄了。

JPbeta:但是如此的话在成型翻摸上会相当困难,我购买过的一款猎户,有几个零件已经薄的没办法用了,不得已自己重新制作零件来代替。

谷明:(苦笑)树脂材料的确会收缩,这是材料的问题,实在没办法避免。

JPbeta:那能不能相对的做厚一点。

谷明:大概是比较困难的。

JPbeta:很多mh的设定图只有一张正面,您是如何制作出背面等这些看不到的细节。

谷明:因为fss会有很多国家,每个国家都会有自己的风格,mh会根据国家的不同会有不同风格,然后把这些混合起来靠想像来完成。炎星这部作品的背面完全是靠脑补完成的。

JPbeta:好厉害!炎星的有新款和老款之分,区别在于盾牌的细节,当时制作老款的时候为何就没那么多细节了,然后又薄了?

谷明:因为没有时间了。

JPbeta:如果有时间应该可以把1、2、3号盾牌都制作出来吗?

谷明:其实新款的炎星不单单是盾牌的区别,还有很多细节都有修改,可以回去仔细的研究下。

JPbeta:您最近有没有特别想制作的原型?

谷明:果然还是想把奥金做完。

JPbeta:您做一款1/100的mh大概需要多少时间?比方说led。

谷明:炎星的话是要3,4个月。如果是led的话,应为有半透明装甲要1年以上。

JPbeta:之前有出品过一款12cm高的led,这款花了多少时间?

谷明:公司要求在1个月完成,只能熬夜制作结果把身体也搞坏了

JPbeta:觉得除了mh以外,有没有更加难制作的原型?

谷明:gtm (大笑)

JPbeta:国内有很多fss的爱好者,有没有什么途径可以和日本的玩家交流?

谷明:可以通过网络会比较方便,也可以参加wf带自己的作品交流。

JPbeta:之前wf都有fac的展位,可以展示玩家自己制作的mh模型。fss25周年之后久突然取消了,这是什么原因?

谷明:还是版权的问题,其实在日本国内这也是比较难解决的问题。

JPbeta:对中国想成为像日本这么多优秀的原型师的模型爱好者有什么建议吗?

谷明:以mh来说的话,因为版权关系,也只能自己私下做,拿到市面上来卖的话,还是非常困难的。所以也只能私底下做来磨练手艺了。其实模型的话还是作为爱好最好,变成工作的话会很辛苦。

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  1. swingming说道:
    Internet Explorer Windows XP
    向原形师致敬,尤其是五星这种难度较大的题材, 真的很辛苦也很厉害 另外就是万年挖坑不填的永野护(笑)……

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