3亿资金保障创作者利益,腾讯动漫欲与二次元经济一起飞

11月19日,腾讯动漫在北京召开2015年行业合作大会,腾讯集团副总裁、腾讯影业CEO程武在会上发表演讲,志在将当下年轻人在网络上大举扩张的文化符号“二次元”提升到一个新的高度,并赋予腾讯动漫“开放、共创”的基本理念,力邀所有有志为“二次元”出力的伙伴,共同受益,“与二次元经济一起飞”。到场的还有上百位腾讯签约的创作者、相关企业代表,如果腾讯互娱、腾讯动漫是一幢大厦,那么他们无疑就是最可靠的基石,完美无瑕的产业链。

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时下成为话题的“二次元”,其概念起源于日本,在传入我国后,根据本国年轻人的特点不断发展壮大,直至今日已然成为不可小视的新兴市场。中国的“二次元”在内容供给、爱好者自发表现上已经明显区别于原产地日本,形成了自己独有的属性,并且在众多爱好者的添砖加瓦下,走着一条别国没有走过的发展道路。在演讲上程武提出了他对“二次元”的理解:“二次元就是一种基于动漫IP的,超现实的想象力、审美观和趣味。一辆“痛车”的涂装符合动漫作品的审美观,就是二次元;宅舞的舞蹈动作与服饰体现了动漫的趣味,就是二次元;《火影忍者》的手游还原了原著动漫的想象力时,也是二次元。”简单的几个例子基本上概括了当前中国社会构成的普通人对“二次元”的直观感悟。

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腾讯集团副总裁、腾讯影业CEO程武
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现场

腾讯动漫的业务负责人邹正宇介绍了腾讯在创作者生活支援方面的成效,并在现场宣布将建立一个高达3亿人民币的聚星基金,用以保障名下创作者的生活水准。在内容供给方面,邹正宇向来宾介绍了腾讯启用的IP扶持新模式,即“在IP(作品)诞生之处便投入相应花费以保障未来多媒介发展的需要”,这一有别于国外IP运营的方式对于年轻创作者来说定然是相当具有诱惑性,从而提高催生更多热门作品的可能性,这是一条前无古人的道路,毕竟之前的业界中,能进入多平台发展的作品必然是经过市场残酷洗礼的顶端,传统上游“漫画”与“小说”两部分实际上首先考验的是出版方运营方编辑担当的眼光,腾讯新模式的启动已然改变了业界的思维定势。

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腾讯动漫的业务负责人邹正宇
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腾讯IP战略

大会另一大看点便是腾讯动漫新作的发布,与Studio Deen合作推出的《从前有座灵剑山》制作、声优阵容发表,来年一月起日本五家电视台放送,多家在线平台播出,国内也将同步上线。《妖怪名单2》、《狐妖小红娘王权篇》、《麻神》、《爱神巧克力》、《通职者》、《时光诡域》、《勇者大冒险》和《戒魔人》等八部新、续作将会一齐动画化。

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《从前有座灵剑山》启动仪式

随后,受邀的各方嘉宾围绕二次元经济主题进行了论坛讨论。著名漫画家、动漫堂创始人王鹏、绘梦动画CEO李豪凌、哔哩哔哩副总裁陈汉泽、创世中文网总编辑、阅文集团高级总监周炳林、腾讯影业大梦电影工作室总经理陈洪伟、中清龙图CEO杨圣辉、真格基金副总裁刘元和邹正宇畅谈二次元经济。

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论坛

从2015年开始,腾讯动漫就提出,“要成为中国二次元文化的承载平台”,与日本角川达成战略合作,引进海量轻小说。2015年,对传统的星漫奖进行全面升级,提出极富二次元特色的口号“问答无用、一发入魂”,在漫画和动画之外,增加了二次元属性极强的宅舞项目。

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作为中国最大的原创及正版联网动漫平台,目前,腾讯动漫网络平台作品总量超过2万部,投稿作者总数超过5万人,签约作品数超过6000部,其中超过300部为全版权作品,有超过40部作品点击率过亿,拥有PC站、安卓客户端、iOS客户端、Html5、QQ动漫、腾讯新闻客户端等产品布局,覆盖数千万用户日常使用场景。

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