现实世界的“精灵宝可梦”起源,看漫画了解田尻智

现在地球上的发达地区除了个别原因无法看到《精灵宝可梦》以外,这些形色各异的幻想小怪物大概真是人见人爱,知名度超高。从1996年发售的GameBoy游戏《精灵宝可梦红·绿》开始,动画、电影、游戏全平台展开,最近的《宝可梦GO》更是拉近了人与宝可梦的距离。作为《精灵宝可梦》的创始人田尻智,最开始也不是一帆风顺的创作出这个系列,少年时代热衷捕捉昆虫、邂逅游戏、创办杂志《GameFreak》、与同伴们一起度过难关进入游戏业,田尻智创作宝可梦的轨迹将汇总成面向儿童的学习型漫画,就算小朋友也能看得懂,书名就叫作《做出宝可梦的男人 田尻智》。

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《做出宝可梦的男人 田尻智》除了宝可梦之外,还将通俗易懂地介绍小朋友们理想中的“游戏设计师”这一职业,除了本篇内容,书里还将附有任天堂的那位宫本茂先生的解说文章,不仅吸引小朋友,更是让不少大朋友注目。

《做出宝可梦的男人 田尻智》,小学馆出版,解说/宫本茂、构成/菊田洋之、漫画绘制/田中顕,定价税前900日元,5月18日发售。

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