PS5用VR系统PlayStation VR2正式发布,一根USB线就能玩4K HDR游戏

并没有随着PS5一起发售的PlayStation VR2正式官宣,在参数上已经走在了目前主流VR设备的最前端,PS VR2从视觉、听觉、力回馈等多方面入手为玩家创造高沉浸感的游戏世界,因此出了PS VR2本体眼罩一起发布的还有名为PlayStation VR2 Sense控制器的操作设备,PS VR2 Sense 控制器可以通过触觉回馈与自适应触发,让玩家完成在虚拟世界里的各种操作。

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显示方面,PS VR2用上了单眼2000×2040像素4K HDR的OLED显示屏,并支持90/120Hz的可变帧率,视野达到了110°,特别搭载注视点渲染功能,能确定玩家实际视野并进行高精细画面生成,降低渲染运算负荷。PS VR2的VR耳机里藏了一个摄像头用来确定玩家位置朝向与控制器所处何处,让玩家的动作和目视方向反应在游戏里,不再像PS VR时需要外置摄像头来完成这些工作。
全新的PlayStation VR2 Sense技术将结合视线追踪、耳机力反馈、3D音频以及新的PS VR2 Sense 控制器为玩家创造令人震惊的深度沉浸感。耳机力反馈能增幅玩家在游戏中对动作的感觉,耳机内藏一个专用震动马达,已达到过去曾为设想过的游戏效果体验,比如游戏角色在紧迫环境里的脉搏加速、道具擦着头飞过、游戏角色加速前进时的车辆推背感。此外VR耳机为了达成高度沉浸感,还使用了PS5的Tempest 3D Audio技术,目前索尼主流耳机都支持类似苹果系统空间音效的头部追音特效,显然用于PS5的音频位置效果会远超以往体验。
PS VR2搭载的视线追踪能追踪玩家眼部动作,只要看向特定方向,就能操作游戏角色,玩家与角色之间的交互将更自然更直观,将高涨的感情或是丰富的表情带入到游戏里,为游戏的真实感再上一层楼。
PS VR2 Sense控制器会通过触觉反馈和自适应触发器,让玩家用更简单的方式与游戏进行交互,在令人惊叹的DualSense发售1年有余的当下,恐怕谁都不会怀疑PS VR2 Sense控制器的力反馈水平。

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去年发布的PS VR新控制器

关于连接方式,很可惜,PS VR2并不是无线设备,需用通过一根专用电缆与PS5连接,不过比起PS VR时的多组线缆与HDMI转接盒,这已经是很大的进步。
时至2022年1月,VR设备不再是什么新鲜玩意儿,比起各类技术参数,VR设备最根本的将图像映射到人眼球上的过程却依旧不是那么顺利,一个设计再棒的眼罩也无法覆盖所有人的眼眶,更不用说因为眼镜而造成的视距增加,至今也未有一款完美的产品能将显示器完整蒙住所有人的眼球,虽然不知道PS VR2会如何解决这个最影响沉浸感的问题,但PS VR在这方面并不尽如人意。

PS VR2参数
显示方式:OLED
分辨率:左右眼各2000×2040
刷新率:90Hz、120Hz
镜片间距:可调整
视野角度:约110°
动作传感器:六轴传感系统(3轴陀螺仪、3轴加速度)
穿戴传感器:红外传感器
摄像头:定位摄像头4个、红外摄像头2个
力反馈:耳机振动
与PS5的通信:USB Type-C
音频输入:内置麦克风
音频输出:立体声耳机接口

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